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Rezension: HiLo – Dein Königreich

(e) Heute stelle ich euch ein kleines Kartenspiel vor, das gut zwischendurch mal gespielt werden kann: „HiLo – Dein Königreich“

Das Spiel erinnert in seiner Mechanik sehr an Skyjo, diese Version richtet sich allerdings schon an Kinder ab 6 Jahren (es gibt auch eine andere Version).

Das Königreich perfektionieren

Jeder Mitspielende stellt vor sich sein Königreich durch Karten zusammen. Zunächst hat man zwei Reihen mit jeweils 6 Karten vor sich liegen, die – bis auf eine – alle verdeckt sind. Nach und nach werden die Karten aufgedeckt und, wenn man möchte, ausgetauscht. Man kann gegen offen ausliegende, aber auch gegen verdeckte Karten austauschen. Da spielt natürlich das Glück ein wenig eine Rolle, denn möglicherweise tauscht man so auch eine gute Karte weg.

Auf den Karten sind Figuren und Sterntaler abgebildet. Die Sterntaler sind die Punkte, von denen man natürlich möglichst viele erreichen möchte. Manchmal ist ein Sterntaler in der Mitte einer Karte abgedruckt und man bekommt diesen somit automatisch am Ende des Spiels, wenn die Karte bei einem liegt. Auf anderen Karten sind halbe Sterntaler am Rand abgebildet. Diese benötigen eine Karte, die passend daneben liegt, so dass sich ein ganzer Sterntaler bildet.

Außerdem gibt es noch Drachenhüter, Einhornhüterinnen und Wolfshüterinnen, die einem erst dann Sterntaler bringen, wenn man ein bis zwei von den dazugehörigen Tieren in seiner Auslage hat. Magier und Phoenix erlauben sogar noch weitere Aktionen wie das Aufdecken einer weiteren Karte oder den Tausch einer Karte mit einer anderen Person. Allerdings muss man beim Magier auch aufpassen, denn bei der Wertung werden Karten über oder unter ihm, ignoriert.

Worauf setzt man also? Welche Karten sollte man besser behalten und welche ablegen? Wo muss unbedingt noch eine passende Karte hingetauscht werden?

Schnell gespielt

Das Spiel ist schnell erklärt und auch schnell gespielt. Meine kleine Tochter spielt mit knapp 5 Jahren schon sehr gerne mit. Allerdings spielt sie noch nicht besonders taktisch und tauscht die Karten nicht gewinnbringend aus. Je öfter man es spielt, desto mehr verstehen aber auch die jüngeren Kinder z.B., dass einem ein halber Sterntaler am unteren Rand der Auslage nichts bringen kann, weil es keine Möglichkeit gibt, diesen zu vervollständigen.

Oft muss nach einer gespielten Runde eine weitere folgen, denn es ärgert einen doch, wenn am Ende der Plan nicht aufgegangen ist und sich nicht die richtigen Kombinationen ergeben haben. Vielleicht klappt es dann beim nächsten Mal besser.

Bei uns hat der Magier für viel Frust gesorgt. Er wurde aufgedeckt, als er nicht mehr getauscht werden konnte und hat somit eine wichtige Punktekarte ungültig gemacht. In den Runden danach haben wir die Magier erst einmal aussortiert…

Die Karten sind süß illustriert und die Kinder freuen sich immer, wenn sie bestimmte Karten in ihrer Auslage liegen haben.

HiLO – Dein Königreich von Émelie und Jérôme Soleil, illustriert von Michel Verdu, Schmidt Spiele, ab 6 Jahren für 2-4 Spielende

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